home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-1201.ZIP / GUS-1213.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-18  |  37.9 KB  |  1,009 lines

  1.  
  2. GUS Daily Digest            Wed, 13 Apr 94  9:37 PST     Volume 12: Issue  13 
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.               8 or more channels/voices in Doom/Raptor?
  6.                                  CWG
  7.                           Cyberace Megarace
  8.                    Daughter board in San Francisco?
  9.                          Doom and 32 channels
  10.                            GUS & Demo Scene
  11.                      gus0041 -- v3.1 update quirk
  12.                 gus and qemm386 V7 / Re: DRAM for GUS?
  13.                   GUS Daily Digest V12 #10 (2 msgs)
  14.                        GUS Daily Digest V12 #11
  15.                   GUS Daily Digest V12 #12 (6 msgs)
  16.                        GUS Daily Digest V12 #8
  17.                        GUS Daily Digest V12 #9
  18.                                GUS FAQ
  19.                         HELP for JOYSTICK PORT
  20.                   help with Warrior of Doom install
  21.                            ibm ps/vp & gus
  22.                         Is the UMax THIS good?
  23.                      Micro Center shows the GUS!
  24.         possible fix for NMI problem (Non Maskable Interrupt)
  25.                   Raptor - Configuration/Information
  26.                            Seawolf (CD-ROM)
  27.                               UltraWolf
  28.                              UNSUBSCRIBE
  29.                                Wolf1.4?
  30.  
  31. Standard Info:
  32.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  33.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  34.  
  35. ----------------------------------------------------------------------
  36.  
  37. Date: Wed, 13 Apr 1994 10:05:48 -0500 (CDT)
  38. From: vic@cd.com (Vic Serbe x237)
  39. Subject: Re: 8 or more channels/voices in Doom/Raptor?
  40.  
  41. I've seen a lot of traffic about the number of voices supported by these
  42. two programs, but more questions than answers.  I'd like to know if
  43. anybody's ever verified that either one of these programs supports more
  44. than 8 channels.  Has anybody ever really verified that Doom actually
  45. supports more than 4 by editing the file?
  46.  
  47. If someone believes they've verified it without calling the company,
  48. can they give me a test scenario to try?  I seem to remember setting
  49. Doom to 8 and not noticing a difference (maybe I wasn't paying
  50. enough attention before and/or after?).
  51.  
  52. I have a fast machine with plenty of memory and a 1MB GUS.  Never a problem
  53. with Doom or the card, but I don't play many games, either.  I'm not much
  54. of a PC gamer (don't have the time), but I couldn't help myself with
  55. Doom... unbelievable game.  I haven't touched the SNES for weeks.
  56.  
  57. -- 
  58.          _._    Vic Serbe (vic@cd.com), Applications Engineer
  59. #####> -------    Central Data Corp. - Makers of the scsiTerminal Server
  60.  //___/ /    1602 Newton Dr., Champaign, IL 61821
  61.  ------*    800/482-0315 or (+1) 217/359-8010 (FAX-6904)
  62.  
  63. ------------------------------
  64.  
  65. Date: Wed, 13 Apr 1994 11:17:51 +1000 (EST)
  66. From: s9407312@minyos.xx.rmit.EDU.AU (Simon Charles Murphy)
  67. Subject: CWG
  68.  
  69.  
  70.  
  71. ------------------------------
  72.  
  73. Date: Tue, 12 Apr 1994 10:15:17 -0700
  74. From: dross@ultrix4.cs.csubak.edu (Dean Ross-Smith)
  75. Subject: Cyberace Megarace
  76.  
  77. Ok, I panned Cyberace a while back.  Well, it still kinda sucks, but Cyberdreams
  78. helped a little.  To get some semblance of sound, make sure the irq for SB
  79. emulation is 5.  Anything else and the game chokes.  Sbos works ok as long as y
  80. you have a 'puter faster then a Cx486dlc-40- mine burbles and grunts and jerks
  81. with the sound effects on during races.  Dialog is ok during cinematic sequences
  82. except for the ocassional stuhstutter at the beginning of each character's 
  83. speech.
  84.  
  85. Megarace (Software Toolworks) is fun.  Great graphics. Bad, Bad beat is well, 
  86. bad.  Adlib only.  Sbos -x2 -o2 works most of the time for me.  They took out
  87. the midi driver (its mentioned in the install.exe code) but Megaem sounds 
  88. better for the digital stuff anyway.  It only choked once during 6 or so hours
  89. of play with a "Call gravis- unsupported SB format 5B error" or something like
  90. that.  I called tech support on why they didn't support the gus if the game
  91. was so neato, and they said they were revising the CD-ROM and something should
  92. work in a couple of months...
  93. Oh well, the explosions are pretty good.  Maybe Gravis could give them a hand?
  94.  
  95. Lastly, has anyone heard anything more about Gravis/Forte's VR goggles?
  96.  
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Date: Tue, 12 Apr 94 23:24:40 +0200
  100. From: "rjones.NL" <rjones@nl.oracle.com>
  101. Subject: Daughter board in San Francisco?
  102.  
  103. Hi,
  104.  
  105. I'm currently on business in California: can anyone tell me where I might 
  106. find the 16bit Daughter board that Gravis announced recently? I'm in the 
  107. San Francisco area.
  108.  
  109. Thanks - Rod Jones
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. Date: Wed, 13 Apr 94 10:44:16 CDT
  114. From: umcoyne0@cc.umanitoba.ca
  115. Subject: Doom and 32 channels
  116.  
  117. About Doom and Raptor and 32 channels, I agree that it does make a
  118. difference.  I bumped my Doom from 4 to 12 and hae to say it made a big
  119. difference in the amount of stuff I could hear.
  120.  
  121. HOWEVER, don't forget that a minimum of 14 voices are allocated for music,
  122. so there is no way you can get 32 voices of sound effects with the music
  123. turned on... 18 would probably be the max.  I don't know if you would ever
  124. notice the difference between 18 and 32 anyway.  There are _rarely_ that
  125. many sounds playing in Doom at once.
  126.  
  127. Just my 0.02 worth.  Anyone know offhand how many voices Doom allocates
  128. for music playback?  I would think 14, each at 44.1kHz.
  129.  
  130.  
  131. Michael
  132.  
  133. ------------------------------
  134.  
  135. Date: Wed, 13 Apr 1994 18:00:31 +0300 (EET DST)
  136. From: Jarkko Tapio Heinonen <jtheinon@cc.helsinki.fi>
  137. Subject: GUS & Demo Scene
  138.  
  139. I might have written my question the wrong way. 
  140.  
  141. I only wanted to ask how much the demo scene is affecting the GUS sales.
  142. Nothing else. If someone thought that we would be quitting the GUS, he
  143. thought absolutely wrong! That would be a BIG mistake! So, we will
  144. definitely keep on supporting it in the future.
  145.  
  146. Long live the GUS!
  147.  
  148.  
  149. Samuli "GORE" Syvahuoko
  150. Assembly'94 coordinator
  151. Future Crew PR
  152.  
  153. ------------------------------
  154.  
  155. Date: Tue, 12 Apr 1994 22:02:25 -0400 (EDT)
  156. From: gt0074b@prism.gatech.edu (P.Chen)
  157. Subject: gus0041 -- v3.1 update quirk
  158.  
  159.  I recently updated to the 3.1 GUS disks, but not without some
  160. trepidation from all the complaints I read on the digest.
  161. Basically there are two things to do to make sure that the
  162. update installs correctly:
  163.  
  164. 1) DELETE your ULTRANSND.INI file as mentioned by Phat.
  165.    ------
  166.  
  167. 2) Do NOT label the floppies that hold GUS0041x.zip.
  168.    I'm referring to the volume label, not the sticky thing
  169.    on the disk.
  170.  
  171. 3) Pray.  Whoops, that's three.
  172.  
  173. Windows and DOS files are purring along.  The only complaint
  174. I have is the new linear volume, which is only a complaint
  175. because the older MIDI files, especially the ones that came
  176. with the 2.06 disks, sound funny.
  177.   Does anyone know of a volume re-mapper utility for MIDI songs?
  178. What exactly is a v-mapped song?
  179.  
  180. PC
  181.  
  182. ------------------------------
  183.  
  184. Date: Wed, 13 Apr 1994 13:41:37 GMT+1
  185. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  186. Subject: Re: gus and qemm386 V7 / Re: DRAM for GUS?
  187.  
  188. > Date: Wed, 06 Apr 94 18:18:21 GMT
  189. > From: Simon@geordie.demon.co.uk (Simon Crute)
  190. > Subject: gus and qemm386 V7
  191. > Hi all,
  192. >   I've been running with a GUS card for ages, but recently I've
  193. >   installed qemm7 so I can play games, and use my other dos things
  194. >   without having to re-boot. BUT since I installed qemm7, the 
  195. quality 
  196. >   the samples seems to have gone down hill, they "pop" more, and 
  197. also
  198. >   sometimes sound like they have very small dropouts in them.
  199. >
  200. >   Has anyone else got a gus and qemm7 qorking well together ?
  201.  
  202. It depends on which QEMM you're using. Is it 7.02 or 7.03.
  203. I had problems with 7.02 but not with 7.03.
  204.  
  205.  
  206. > Date: Tue, 5 Apr 1994 13:27:48 -0700 (PDT)
  207. > From: Bill Park <bpark@kaiwan.com>
  208. > Subject: RAM for Gus?
  209. > I just tested two ram chips that I had installed in my GUS which 
  210. > failed
  211. > the diagnostic test. They are Sanyo LC324256BP-70. Are these 
  212. > appropriate
  213. > chips? I had a friend who is a bench tech test them and he says 
  214. they 
  215. > are
  216. > both hosed.
  217.  
  218. They aren't !!!  They are just sensitive!
  219.  
  220. > I'm entirely willing to believe that Fry's sold me quesstionable 
  221. chips
  222. > but I'd like to have some confidence before I whine about $10 worth 
  223. of
  224. > fried silicon.
  225. &
  226. > Date: Thu, 7 Apr 1994 19:16:18 -0700 (PDT)
  227. > From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  228. > Subject: Adding RAM to GUS
  229. >
  230. > I upgraded my GUS to 1 MEG using *100 nanosecond* chips (Samsung) 
  231. > from an
  232. > old Trident 8900C video card.  At first, the setgus ram test failed 
  233. my
  234. > chips, but then when I put the slow chips in the first bank, and 
  235. put 
  236. > GUS's
  237. > own faster NEC chips in the last bank, the ramtest passed.  So far, 
  238. > there
  239. > has been no problems, and the sound sounds great.  So my suggestion 
  240. to
  241. > people with problems with Sanyo chip -- try swapping them in the 
  242. banks
  243. > with GUS's own stock RAM.
  244.  
  245. It won't work either! 
  246.  
  247. >
  248. > Peter
  249.  
  250. I was told that the SANYO chip is built in a bit different way. It 
  251. has a little bit lower opening resistance(?) than other ones. 
  252. Therefore it is NOT working with sensitive cards (like GUS). (Or is 
  253. SANYO so sensitive?)
  254. They are NOT bad just doesn't function in that card !!!
  255. It uses a bit more power than other ones, and this little difference 
  256. doesn't make any problems normally. It is like the 486DLC CPU.
  257. It gives a bit less power than an AMD(c) or INTEL(TM=Take Motorola) 
  258. one, and that's why it can hardly handle two Vesa-Local Cards. (To 
  259. have three VL-cards with the DLC is almost impossible!)
  260. If you are going to by RAMs for your GUS then don't buy SANYO !
  261. Or if you already have some and they aren't working try the ones
  262. in your video card. The should work (it doesn't matter if 70 or 80ns).
  263. Don't forget to put your SANYO chips into your video card. :-)
  264. And don't try to mix them with other ones (coz it won't work!).
  265.  
  266. Hope I could explain SANYO chip-problems.
  267.  
  268.  
  269.                             Viktor
  270.                             
  271.  
  272. ------------------------------
  273.  
  274. Date: Tue, 12 Apr 1994 20:35:33 -0400 (EDT)
  275. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  276. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #10
  277.  
  278. > Date: Sun, 10 Apr 1994 08:52:33 -0700 (PDT)
  279. > From: swoo@netcom.com (Sky Woo)
  280. > Subject: How do you get SFX/MUSIC in PQ4?
  281. >     Sorry if this is a FAQ...  But I have been look at the digest
  282. > for awhile and assume no one has had the same problem I've been having.
  283. > I can't get any sound or music out of PQ4.  I assume it uses the Windows
  284.  
  285. Be sure to preload a subset of the GM patches for the game.  Read
  286. on Patch Caching in Ultrahelp for more information.
  287.  
  288. > Date: Sun, 10 Apr 1994 23:12:05 +1000 (EST)
  289. > From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  290. > Subject: NHL Hockey
  291. > I know this has been asked a thousand times, but what is the best way
  292. > to run NHL hockey on a GUS?
  293.  
  294. The vote seems to go to Mega-Em.  You'll get good digital audio,
  295. but no FM music.
  296.  
  297. > Date: Sat, 9 Apr 1994 14:24:22 -0400
  298. > From: ap641@cleveland.freenet.edu (Hank Leukart)
  299. > Subject: Re: Raptor!
  300. > >From: Soo Wei Ming <soowm@jeff-lab.QueensU.CA>
  301. > >Is it just bad programming, or is there any credibility to the claim
  302. > >that the GUS can accept the data that fast? 
  303. >     Raptor uses the same sound code as DOOM -- software mixing.
  304.  
  305. Hardware mixing, according to iD.  However, the samples aren't
  306. stored on the GUS (as they should be), but DMAed to the card,
  307. several channels at a time.  The extra bus bandwidth consumed
  308. might be what's causing problems.
  309.  
  310. > >It' also like to compare the speed of the game using the SB & the GUS, with
  311. > >all the digital voices maxed out.
  312. >     On my computer (386-40) the SB is significantly faster, enough
  313. > so that I prefer to use the SB, although the GUS sound is much better.
  314.  
  315. I get no speed difference on my 386-33 with a GUS or with an SB.
  316.  
  317. Phat.
  318.  
  319. ------------------------------
  320.  
  321. Date: Wed, 13 Apr 1994 13:43:52 GMT+1
  322. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  323. Subject: GUS Daily Digest V12 #10
  324.  
  325. > Date: Sun, 10 Apr 1994 08:52:33 -0700 (PDT)
  326. > From: swoo@netcom.com (Sky Woo)
  327. > Subject: How do you get SFX/MUSIC in PQ4?
  328. >
  329. >    Sorry if this is a FAQ...  But I have been look at the digest
  330. > for awhile and assume no one has had the same problem I've been 
  331. > having.
  332. > I can't get any sound or music out of PQ4.  I assume it uses the 
  333. > Windows
  334. > drivers to do all its sound processing and I do get music and sound 
  335. > but
  336. > only in the introduction.  For the rest of the game it is completely
  337. > quiet.  I'm thinking of setting it up for PC speaker if it is 
  338. possible
  339. > because I'm getting nothing from the GUS Windows drivers.  If 
  340. anyone 
  341. > knows why it craps out on me when I'm in Windows...  Please tell me.
  342. > Or should I just wait until the Sierra GUS drivers arrive.  But who 
  343. > knows
  344. > when that'll be.
  345.  
  346. If you like playing slow games run it under Winslows3.1.
  347. Or just forget about it. (I'd choose the last one.)
  348.  
  349. > -------------------
  350. > Date: Sun, 10 Apr 1994 14:57:39 +0300 (EET DST)
  351. > From: Jarkko Tapio Heinonen <jtheinon@cc.helsinki.fi>
  352. > Subject: Just saying hello..
  353. > I just wanted to say how much I like this digest. It has given me 
  354. (and
  355. > the rest of our group) all kinds of useful information. 
  356. >
  357. > Just one question: how much do you think that the demo scene is 
  358. > helping
  359. > Advanced Gravis by supporting their awesome soundcard? 
  360.  
  361. Just go to some stores and you'll see your 2nd Reality running all 
  362. day.
  363. This is _THE_ demo in 99% of the stores for GUS. (And some mids of 
  364. coz.)
  365. I'm sure that this demo convinced more people then any seller ever 
  366. did.
  367. Did you any get money for it or just the help of John/AG?
  368. (I don't mean the 1st price at Assy'93.)
  369.  
  370. > How much would it matter if all the demo groups suddenly just 
  371. stopped
  372. > supporting it ? 
  373.  
  374. They are just started last year.
  375. (And 2nd Reality would have a long life as No1. demo on GUS)
  376.  
  377. > Just playing with the though..
  378.              (You meant thought I think)
  379.  
  380. Don't play with your life! ;-)
  381.  
  382. > Samuli "GORE" Syvahuoko 
  383. > Assembly'94 coordinator
  384. > Future Crew PR
  385.  
  386.         Viktor
  387.         
  388.  
  389. ------------------------------
  390.  
  391. Date: Tue, 12 Apr 1994 20:49:34 -0400 (EDT)
  392. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  393. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #11
  394.  
  395. > Date: Sun, 10 Apr 1994 18:19:15 EST
  396. > From: "Joseph R. Granto" <GLOCK@chip.cba.ufl.edu>
  397. > Subject: 32 channels; Raptor and Doom  ---  need help
  398. > I read the mail on how 32 channels sounds cool with Doom and Raptor, 
  399. > and I would like to know a couple of things on how to do this.
  400. > 1.  Do I need need to get the 32 channel AIL drivers?  If so, do I 
  401. >     still need to run ultramid, then loadpats?  I have never used the
  402. >     32 channel ail drivers, you see.
  403.  
  404. What 32 channel AIL drivers?  DOOM and Raptor have very little to
  405. do with AIL (nothing, in fact).
  406.  
  407. > 2.  I edited the configuration files in Doom and Raptor, and tried 
  408. >     Raptor, but there were NOT 32 channels.  What needs to be done?
  409.  
  410. Don't believe the 32 channel stuff.  There's likely a hard-coded
  411. limit on how many channels can be used for sound effects, and it's
  412. probably much less than 32.  First of all, trying to DMA 32 channels
  413. of sound is crazy.  Secondly, the GUS driver is probably operating
  414. the GUS with only 24 active voices, so there aren't 32 channels
  415. to DMA sounds to.
  416.  
  417. > Date: Sun, 10 Apr 1994 22:51:52 -0700
  418. > From: Scott Rowin <amigo@halcyon.com>
  419. > Subject: OPTI chipset fix -- where?
  420. >     Just wondering where one gets the OPTI chipset fixer.. I've
  421. > looked around and can't seem to find it anywhere.  Else send it direct
  422. > to me uuencoded -- It would be much appreciated.
  423.  
  424. The optifix should be on archive.orst.edu.  The filename is gus0013.zip,
  425. as I recall.
  426.  
  427. > Date: Sun, 10 Apr 1994 15:04:53 -0700 (PDT)
  428. > From: Eli Bingham <ebingham@tcsgi.mhs.mendocino.k12.ca.us>
  429. > Subject: Re: Raptor!
  430. > The message from Apogee on the GUS does seem rather wrong headed but the 
  431. > assertion that the GUS can mix so many digital channels and STILL keep up 
  432. > with highly complex graphics is not always so. For example, just recently 
  433. > I was twiddling with my IPlay setup and I noticed that no matter what I 
  434. > do, when I play a module with a large number of channels (say, 
  435. > darkforc.ult), there IS significant slowdown in IPlay's graphical 
  436. > features. The GUS is not totally magical, especially if the mixing is 
  437. > being done in a strange way (this might be the case with Raptor).
  438.  
  439. The slowdown you're referring to has little to do with the GUS.  Mixing
  440. 32 channels on the GUS is virtually transparent to the CPU.  However,
  441. plotting the oscilloscope displays is a CPU-intensive chore.  With
  442. 32 channels, the CPU has to draw 32 plots, so of course it's not going
  443. to be able to update the screen as quickly as when it's playing 4
  444. channels.  The CPU isn't being slowed down.  It just has a lot more
  445. to do, and not because of the mixing, but because of the extra work in
  446. drawing the graphics.  (On other soundcards, as the number of channels
  447. goes up, the mixing chore becomes more CPU intensive _as well as_ the
  448. graphing tasks.)
  449.  
  450. Phat.
  451.  
  452. ------------------------------
  453.  
  454. Date: Tue, 12 Apr 1994 21:19:57 -0400 (EDT)
  455. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  456. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  457.  
  458. > Date: Tue, 12 Apr 94 14:08:36 +0300
  459. > From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  460. > Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #11
  461. > On the GUS (if you have enough RAM) mixing is done on-board, so the only issue
  462. > for the sound code is whether that particular effect has been previously
  463. > played back.  Thus, you can raise the maximum channel number to something
  464.  
  465. I don't believe that this is the case.  In fact, I'm pretty sure that
  466. the sound driver doesn't cache sound that it already plays, but instead
  467. just DMAs them as they are played.  For 4 channels, there would be
  468. four small buffers in GUS RAM, and they would be emptied as they are
  469. played, so even if you play the gunshot 20,000 times a game, it would
  470. still have to be DMAed 20,000 times.
  471.  
  472. > Date: Mon, 11 Apr 1994 10:49:38 -0700 (PDT)
  473. > From: "George A. Montemayor" <gmontem@eis.calstate.edu>
  474. > Subject: SB (BS) AWE32  is AWEful...
  475. > I agree, for $399, AWE32 is not worth it. Who wants to spend an extra 
  476. > $200 just to get GM support with AWE32. AWE32 is AWEful compared to the GUS.
  477.  
  478. The AWE32 does _not_ get you GM support.  It relies on a driver like
  479. the GUS' Mega-Em for GM compatitibility.  However, the AWE32's driver
  480. takes up 48kB of conventional memory, and can't be loaded high. 
  481. Mega-Em, OTOH, takes up 0kB of conventional memory as it loads itself
  482. into EMS, where space is plentiful.
  483.  
  484. Phat.
  485.  
  486. (I think I'm caught up...)
  487.  
  488. ------------------------------
  489.  
  490. Date: Wed, 13 Apr 94 08:20:41 +0300
  491. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  492. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  493.  
  494. >Date: Mon, 11 Apr 1994 17:51:46 -0700 (PDT)
  495. >From: Ryuzo Akano <zowie@rahul.net>
  496. >Subject: GUS with IBM PS/ValuePoint
  497. >
  498. >Hi, my IBM PS/ValuePoint doesn't seem to work with my GUS..
  499. >Everytime I try playing some demo/music with GUS, it doesn't sound correctly
  500. So you ARE hearing something?  This is important.
  501.  
  502. >even I set up the configuration properly, and worse, my GUS sometime hangs
  503. >the computer...(That's what the repair man said)
  504. Sock him.  Chances are he's never seen a GUS before your case.
  505.  
  506. >I didn't have any problem with my GUS and other system conbination.
  507. >Does anyone know what the problem is?
  508.  
  509. Well Zowie, I fear it's TIME TO TANGO!
  510. Fortunately the GUS can be reconfigured via the command line so you won't have
  511. to unplug your system.  As a first step move to IRQ 5.  This one works on
  512. nearly any system (set ultrasnd=220,1,1,5,5 in autoexec).  See if your games
  513. work now.
  514. HTH,
  515. Yossi.
  516.  
  517. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  518. | = | E |_|/|               Signature 1.31                      | V | ^ |
  519. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  520. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  521. |TInternet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL     TT The people are T|
  522. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                      || with the Golan ||
  523. ||Drag yer damn objects around.  I've got work to do.|| Heights!       ||
  524. +====================================================++================++
  525.  
  526. ------------------------------
  527.  
  528. Date: Wed, 13 Apr 94 08:23:59 +0300
  529. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  530. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  531.  
  532. >Date: Mon, 11 Apr 1994 16:20:21 -0700 (PDT)
  533. >From: ~noah~ <noah@ccnet.com>
  534. >Subject: Need some demos
  535. >
  536. >With all the talk of GUS demos floatin around, I just realised I've only
  537. >heard a couple.  Anybody have any recomendations?
  538. ftp to ftp.uwp.edu (which mirrors wasp.eng.ufl.edu which is as slow as hell)
  539. cd demos.  Use the alpha listing (WATCH OUT FOR TYPOS, since you'll be
  540. thrown into the lyrics area) and get:
  541. Timeless (Tran)
  542. Hell (Tran)
  543. Unreal 1.1 (FC)
  544. Panic (FC)
  545. 2nd Reality (FC) <- get this one!
  546. Crystal Dreams II (Triton).
  547.  
  548. I have seen the lot except for CD2, but I hear it's amazing.
  549. Yossi.
  550.  
  551. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  552. | = | E |_|/|               Signature 1.31                      | V | ^ |
  553. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  554. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  555. |TInternet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL     TT The people are T|
  556. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                      || with the Golan ||
  557. ||Drag yer damn objects around.  I've got work to do.|| Heights!       ||
  558. +====================================================++================++
  559.  
  560. ------------------------------
  561.  
  562. Date: Wed, 13 Apr 94 08:28:28 +0300
  563. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  564. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  565.  
  566. > (Wish we had an add-on like this for Doom ! - Is the developer of
  567. >UltraWolf working on similar things for DOOM- the gun samples sound
  568. >really lame compared to UltraWolf!)
  569. Get DmAud, hack the sounds outta UWolf and hack them into Doom.  There are
  570. F/X libraries for everything from the Marx Brothers to Terminator.  A Star
  571. Wars archive (with graphics) is in the works.
  572. Read alt.games.doom and alt.binaries.doom!
  573. Yossi.
  574.  
  575. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  576. | = | E |_|/|               Signature 1.31                      | V | ^ |
  577. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  578. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  579. |TInternet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL     TT The people are T|
  580. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                      || with the Golan ||
  581. ||Drag yer damn objects around.  I've got work to do.|| Heights!       ||
  582. +====================================================++================++
  583.  
  584. ------------------------------
  585.  
  586. Date: Wed, 13 Apr 1994 10:28:48 +0100
  587. From: Nils Olav Brandstorp Bekken <NILSOBB@dhhalden.no>
  588. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  589.  
  590. > Date: Mon, 11 Apr 1994 14:12:12 -0700 (PDT)
  591. > From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  592. > Subject: 32 voices for DOOM/RAPTOR?
  593. > actually be happening is that a)the program uses 8 (its maximum?) to try 
  594. > to follow best the instruction for 32 channels, or b) it is only looking 
  595. > for one digit, so it ignores anything after the first digit.  In this 
  596. > case, it interpreted 32 as 3 channels really.  I think it can still have 
  597. > the monsters scream their death throes with the plasma gun firing even at 
  598. > 3 channels.
  599.  
  600. I couldn't notice any difference setting it to 32, but if it is right 
  601. that it only read one digit, you should be able to hear som 
  602. difference setting it to 9 or what?
  603.  
  604. Nils Olav B. Bekken
  605.  
  606. ------------------------------
  607.  
  608. Date: Wed, 13 Apr 1994 15:09:18 GMT+1
  609. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  610. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #12
  611.  
  612. > Date: Mon, 11 Apr 1994 14:06:39 -0700 (PDT)
  613. > From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  614. > Subject: all these 3.1 install problems
  615. > I have disks v2.06, and I've heard about the v3.1 disks.  What's on them, 
  616. > that's special enough for me to upgrade?  Also, so many people are having 
  617. > problems installing them, is it worth it?  Better yet, what are some tips 
  618. > to help avoid the installation traps other people had?
  619.  
  620. Make a backup of yoyr prev. install somewhere on your HD. Delete
  621. everything what belongs to GUS. (Even from your autoexec.bat and
  622. config.sys) If you install 3.1 on your system now you should
  623. have no porblems.
  624.  
  625.                     Viktor
  626.  
  627. Sorry about being late, I have a new addy and I didn't get all
  628. the digest in time!
  629.                         
  630.        
  631.              
  632.  
  633. ------------------------------
  634.  
  635. Date: Tue, 12 Apr 1994 19:59:22 -0400 (EDT)
  636. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  637. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #8
  638.  
  639. > Date: Fri, 8 Apr 1994 07:56:25 -0700 (PDT)
  640. > From: Shane Conder <saconder@olympus.net>
  641. > Subject: GUS questions...
  642. > Could someone tell me what the difference is between board revision 2.4
  643. > and 3.7?  Also, when bought new, how much memory does the GUS usually come
  644. > with?  
  645.  
  646. The 3.7 revision has a new mixer to allow one to adjust the input
  647. levels on the mic, CD, and line audio inputs.  This is about the only
  648. significant functional difference. 
  649.  
  650. GUSes come with 256kB installed.
  651.  
  652. > Would it be better to buy a new one, even if I get less memory, instead of
  653. > this older one?
  654.  
  655. If you need the features of the new mixer, then yes.  If not, then
  656. no.  In support of the older GUSes, they apparently use lower-noise
  657. op-amps and larger capacitors than the new ones (although their
  658. op-amps are probably still the best among soundcards).
  659.  
  660. > Does Advanced Gravis have a trade in policy for upgrading to newer revisions?
  661.  
  662. Not that I'm aware of.
  663.  
  664. > Date: Thu, 7 Apr 1994 16:50:03 MST
  665. > From: "Dean C. Johnson" <JOHNSODC@caedm.et.byu.edu>
  666. > Subject: PatchMaker Question
  667. > I am planning to buy a GUS MAX when it comes out, but I'm curious 
  668. > about something.  I don't know much about pathes.  With PathMaker 
  669. > or PatchMaker-Lite, will I be able to make a patch of myself saying a 
  670. > sentence like "Hey You!", or coughing, or sneezing?  (this is what 
  671. > "SampleStore" of the Maui and Rio are supposed to do, right?)
  672.  
  673. Yes, you can do this on the GUS.  Yes, you can also do this on the
  674. Maui, but its software tools are not as mature as the GUS' (and the
  675. GUS' still need some more maturing).
  676.  
  677. Phat.
  678.  
  679. ------------------------------
  680.  
  681. Date: Tue, 12 Apr 1994 20:25:39 -0400 (EDT)
  682. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  683. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #9
  684.  
  685. > Date: Sat, 9 Apr 94 18:05:38 +0300
  686. > From: tjakobs@mswe.dnet.ms.philips.nl (THEO_JAKOBS TEL.62667)
  687. > Subject: Gus0041  Midi Drivers
  688. > Hi..
  689. > last night i wanted to write a new song using my MT-32 with my SR-16 drum..
  690. > I hadn't tried midi since i upgraded to GUS0041. But now nothing works at all,
  691. > the only thing that works is the Gus MidiSynth, My Midi-In or Out doesn't work
  692. > any more, But before i upgraded the drivers they were working.. Could somebody
  693. > tell me what the hell is going on, because i don't want to use my gus for the
  694. > Synth part (when i compose), but i want my own (good old) synths...
  695.  
  696. Since your MIDI port used to work, your NMI should be intact.  If that's
  697. the case, then the only culprit I can think of is an out of date Ultrajoy
  698. (which has been know to screw up the SB/MIDI IRQ).  Try removing Ultrajoy
  699. from your autoexec.bat and see if your MIDI port works again.  Also, try
  700. using older ultrinit.exes if Ultrajoy turns out to be innocent.  The new
  701. MIDI port driver should be okay. 
  702.  
  703. > Date: Fri, 8 Apr 1994 17:54:10 -0400 (EDT)
  704. > From: Soo Wei Ming <soowm@jeff-lab.QueensU.CA>
  705. > Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #8
  706. >
  707. [re: Raptor] 
  708. > It's a pretty good game (for a shoot 'em up), but I am pretty peeved
  709. > about the lockups when running 4 or more voices (on my machine at least).
  710. > Is it just bad programming, or is there any credibility to the claim
  711. > that the GUS can accept the data that fast? 
  712.  
  713. It's more a bus issue, I think.  The ISA bus shouldn't be used to
  714. transfer multiple channels of sounds.  This takes away bandwidth for
  715. things such as screen updates, etc.  If the sound driver was programmed
  716. the way it ideally should have been, then the most common sound effects
  717. should be cached on the GUS instead of DMAed each time they are played.
  718.  
  719. Phat.
  720.  
  721. ------------------------------
  722.  
  723. Date: Tue, 12 Apr 1994 14:32:05 -0700
  724. From: akumar@hposl00.cup.hp.com (Arun)
  725. Subject: GUS FAQ
  726.  
  727. Hi,
  728.  
  729. I am trying to get the GUS FAQ. Any pointers will be appreciated.
  730.  
  731. Arun
  732.  
  733. ------------------------------
  734.  
  735. Date: Wed, 13 Apr 94 13:51:22 +0200
  736. From: tbaehler@di.epfl.ch (Thomas Baehler)
  737. Subject: HELP for JOYSTICK PORT
  738.  
  739. For the guy (and his wife :)) ) who bought a GUS and can't figure out
  740. how to handle his joystick problem...
  741.  
  742. I have to say that i got the same problem, and spent a whole week-end the
  743. nose in my computer's-belly :) ... but the problem is now out.
  744.  
  745. There's 2 possibilities :
  746.  
  747. 1) Maybe u have another sound card, or a joystick card, plus your multi
  748. i/o card. U should try this :
  749.        a) Remove your joystick card AND the switch on your i/o card
  750.        b) Remove the GUS and your joystick card, leavin' your i/o card
  751.        
  752. 2) other possibility : u only have a multi i/o card (that was my case). Then u
  753. should remove ur GUS joy port by typing ULTRINIT -D, then reboot, then
  754. ULTRINIT -D, then re-reboot (!) and then let's go, so only leaving your
  755. multi i/o card enabled. To see if it works after that, just run GRAVUTIL,
  756. it will also work with the multi i/o card...
  757.  
  758. Hoping this message will provide u any help... :P
  759.  
  760.     Sir "Scuba" Drake
  761.     
  762. P.S. Sorry for the language, but i'm only a good ol' swiss-lammer :)
  763.  
  764. ------------------------------
  765.  
  766. Date: Tue, 12 Apr 94 10:11:52 PDT
  767. From: zorro%40607.hepnet@Csa4.LBL.Gov
  768. Subject: help with Warrior of Doom install
  769.  
  770. hi
  771.  
  772. i have got Warrior of Doom but the install.exe file is damaged, so
  773.  
  774. i would like to play the game immediately but if i request the game to the
  775.  
  776. company i need to wait for long time (because i'm in italy) so if someone
  777.  
  778. can send me the install.exe file uudecoded to me i'll thanks all my life
  779.  
  780. my address is zorro@v8550.ias.fra.cnr.it
  781.  
  782. thanks in advance and happy gusing, the gus is the best sound card (my opinion)
  783.  
  784. bye
  785.  
  786. zorro
  787.  
  788. ------------------------------
  789.  
  790. Date: Tue, 12 Apr 94 14:12:23 CDT
  791. From: alcifuen@lascar.puc.cl  (Alejandro Cifuentes - IIC2212)
  792. Subject: ibm ps/vp & gus
  793.  
  794. > Hi, my IBM PS/ValuePoint doesn't seem to work with my GUS..
  795. > Everytime I try playing some demo/music with GUS, it doesn't sound correctly
  796. > even I set up the configuration properly, and worse, my GUS sometime hangs
  797. > the computer...(That's what the repair man said)
  798. > I didn't have any problem with my GUS and other system conbination.
  799. > Does anyone know what the problem is?
  800. > The system: IBM PS/ValuePoint 486DX-33 VLB. 4MB RAM, S3 805 chipset.
  801.  
  802. I have a IBM ps/vp 433dx (but without local-bus), and my gus works really
  803. great, maybe you can have trouble with other cards, like scanners...
  804. Some time ago, i have a strange problem with the video card and my
  805. ex-sound card (a PAS), and i solve it moving the card to other slot.
  806. i know that's sound weird, but works! ...
  807.  
  808.     I hope it's help
  809.  
  810.     Alejandro Cifuentes H.
  811.     alcifuen@lascar.puc.cl
  812.  
  813. P.D.: Greetings from Chile (sudamerica)
  814. > Thank you.
  815. > Ryuzo 'Zowie' Akano
  816. > zowie@rahul.net
  817.  
  818. ------------------------------
  819.  
  820. Date: Wed, 13 Apr 94 17:00:30 +0300
  821. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  822. Subject: Is the UMax THIS good?
  823.  
  824. Bear with me for a minute now, let's see if this is as good as it sounds...
  825. The UMax has hardware MSADPCM, m-law and u-law codecs, right?  Which means
  826. you can compress wave files by as much as 4:1 while keeping their sound the
  827. same, right?
  828. Well, the 64 dollar question is : can the UMax use these codecs for PATCHES?
  829. If it can, this means that with a bit of rudimentary intelligence you can
  830. fit ANY patch bank on 1MB of RAM, with neglectible changes in quality - a
  831. RAM-based ROM-based card, so to speak.
  832. I hope this is true, since it's one motha of a selling point (Think about it -
  833. LOADPATS puts the whole GM set on-board at 16 bits!).
  834. Yossi.
  835.  
  836. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  837. | = | E |_|/|               Signature 1.31                      | V | ^ |
  838. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  839. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  840. |TInternet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL     TT The people are T|
  841. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                      || with the Golan ||
  842. ||Drag yer damn objects around.  I've got work to do.|| Heights!       ||
  843. +====================================================++================++
  844.  
  845. ------------------------------
  846.  
  847. Date: Tue, 12 Apr 94 15:14:18 EDT
  848. From: David Steinberg <desteinb@tews16.cs.hh.ab.com>
  849. Subject: Micro Center shows the GUS!
  850.  
  851. Just got the latest ad book from Micro Center (a superstore
  852. primarily in Ohio), and lo and behold on page 28 they're selling
  853. the GUS for 129.95. There's a picture of the box and a feature
  854. blurb too. I noticed that the description has no mention of
  855. compatibility with other cards. When I called around six months
  856. ago, none of the local stores carried the GUS (CompUSA would
  857. special order it for an exorbitant sum).
  858.  
  859. A correction to an earlier post of mine regarding DRAM. Chip
  860. Merchant sent me Mitsubishi parts, not NEC. They work fine.
  861. --
  862. David Steinberg                Allen-Bradley Company AGTE
  863. steinberg@iccgcc.decnet.ab.com        Cleveland, Ohio
  864.  
  865. ------------------------------
  866.  
  867. Date: Wed, 13 Apr 1994 00:12:18 -0400 (EDT)
  868. From: dht@ccd.harris.com (Danh Tran)
  869. Subject: possible fix for NMI problem (Non Maskable Interrupt)
  870.  
  871. To make a long story short, I had problem with disabled NMI on my 
  872. motherboard.  Because of that I couldn't use my synth as a MIDI IN's
  873. source (as well as running SBOS).  I just bought a new PC to replace the 
  874. old one.  And you can imagine how upset I was to find out that the GUS
  875. card (used to work on the old system) won't work on the new PC.
  876.  
  877. The "NMI procedure on this PC is disabled" was really getting on my
  878. nerve.  Well I decided to take a look at all the jumpers on motherboard
  879. to see if there was any unusual setting.  The only mismatch I found
  880. out was the jumpers for "CPU Type Select" was set for 486DX.  However
  881. the CPU is a 486SX.  So I corrected the jumpers and rebooted the 
  882. system.  Phewwww..... No more anoying message "NMI ... disabled".
  883. GUS MIDI IN is now working.  The problem is solved.
  884.  
  885. For the people who are having this NMI problem, you may want to check
  886. your motherboard again to see if this case applies to your system.
  887. Don't trust the dealer who assembled you PC.
  888.  
  889. Danh Tran
  890.  
  891.  
  892.  
  893. ------------------------------
  894.  
  895. Date: Tue, 12 Apr 1994 14:25:49 -0230 (NDT)
  896. From: Daniel Greenland <danielg@morgan.ucs.mun.ca>
  897. Subject: Raptor - Configuration/Information
  898.  
  899. First of all, I'd like to say hello to everyone subscribing to the GUS 
  900. digest.  I just joined up a couple of days ago and found that these 
  901. digests and FAQS really do help alot!
  902.  
  903. I've had my GUS for around 1 year.  I use the GUS on my 486-33 with 1 meg 
  904. on the GUS card.  I'm still confused about some of the terms used with 
  905. software, especially with that of Raptor.  What exactly are DMA 
  906. Channels?  What is the best configuration for GUS while playing Raptor?
  907.  
  908. Also, I was considering purchasing Police Quest IV, but after reading 
  909. last days digest, someone mentionned that the GUS doesn't seem to work 
  910. with it.  What about using the GUS drivers supplied by Sierra for the 
  911. General Midi driver?
  912.  
  913. Danny Greenland
  914.  
  915. ------------------------------
  916.  
  917. Date: Wed, 13 Apr 1994 10:15:56 -0400 (EDT)
  918. From: Drivers run for the nutrious taste of Renault <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  919. Subject: Seawolf (CD-ROM)
  920.  
  921. Does this game have some way to work with the GUS other than SBOS??
  922.  
  923. Jeff
  924.  
  925. ------------------------------
  926.  
  927. Date: Tue, 12 Apr 1994 13:42:12 -0700 (PDT)
  928. From: "George A. Montemayor" <gmontem@eis.calstate.edu>
  929. Subject: UltraWolf
  930.  
  931. Is UltraWolf Wolf 1.4+? What is the file called? What sites? Which directory?
  932.  
  933. ------------------------------
  934.  
  935. Date: Wed, 13 Apr 94 10:37:39 BST
  936. From: supph@wrksun1.wrk.dupont.com (Paul Hannell)
  937. Subject: UNSUBSCRIBE
  938.  
  939. Paul Hannell
  940. PC/LAN HelpDesk
  941. CONOCO UK
  942. UK: 44-0926-404742
  943. Internet: supph@wrksun1.wrk.dupont.com
  944.  
  945. ------------------------------
  946.  
  947. Date: Tue, 12 Apr 1994 18:31:09 -0500
  948. From: Sesterhenn Steven J <ssesterh@ux4.cso.uiuc.edu>
  949. Subject: Wolf1.4?
  950.  
  951.     Yossi remarked that Wolfenstein 3D had been released with native GUS
  952. support and that it was on archive.orst.edu.  Well I checked and couldn;t
  953. find it.  Anyone gotten it yet?  Where is it located???
  954.  
  955.     Steve Sesterhenn
  956.  
  957. ------------------------------
  958.  
  959. End of GUS Daily Digest V12 #13
  960. *******************************
  961.  
  962. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  963. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  964. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  965.  
  966. FTP Sites              Archive                       Directories
  967. ---------              -------                       -----------
  968. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  969.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  970. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  971. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  972. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  973. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  974. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  975.  
  976. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  977.  
  978. Hints:
  979.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  980.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  981.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  982.  
  983.  
  984.